ブラキンと愉快なジョーカーズ(権利戦出てきました)
こんばんは、ちばろんです。
今日は、バディファイト日本一決定戦1stステージ(通称権利戦)に出てきたので、その結果をば。
ついでに、先日、8/5に発売された 5worldbuildmastersの新カードについて解説したいと思います。
権利戦in北千住TSUTAYA
使用:ブラッディキングダムの愉快な仲間たち
人数:8人(参加者13→抽選)
形式:スイスドロー
先ずは0回戦、くじ引きスタート。。
ただ、幸いなことに僕の番が回ってくる前にハズレがハケ切り、上々(?)のスタートでした( ̄∇ ̄)
1回戦 サイズ3雷帝軍 ×
こちら先行スタート。
…も、サイズ3もデッキ回す札も引かず、ノーアクションでターンを譲ることに。
お相手は、ライトにトライエッグをバディコール。こちらにモンスターがいないので、効果から撃ちで2点をもらいます。
返しにスクルド、アイスブレイドジョーカー、カオスブレイドジョーカーを展開しますが、トライエッグの防御が7000でスクルドしか当たりません。ドラゴボンドで残されたので、サイズ0はプレイヤーに。打点3のカオスは緑竜打たれました。
次のターンに、サンダーアトラクトから雷竜の剣、ジャックナイフストラグライトX世。
トライエッグでモンスターを倒され、X世にダークネスルーンを撃ち忘れるミス←。。もあり、ライフ4まで減らされます。
お相手、ファイナルフェイズを宣言。ゲージ3でX天を覚悟したのですが、「ゲージが足りないと」つぶやきターンエンド。
僕「???」
返しのターン。新フェンリルをコールして、攻勢に出ますが、トライエッグを倒すだけで終わります。
再び相手のターン。ストラグライトをダークネスルーンするも、フェンリルを倒され、最後、武器で殴られたので指輪→フェンリルでX天バスターをケアしたら飛んできたのが、4ゲージ4点の必殺技…負け( ̄∇ ̄)
2回戦 ヒロイン ○
いたって普通のヒロイン。相手の先行でプリーツからバンテージ仮面様をサーチ。安定ですね。
後攻、相変わらずサイズ3引けない僕はブラッディキングをドローー!
カオスブレイドとアルヴィドルを切る大盤振る舞いでバンテージ仮面様が登場せず。
返しでブラッディキングを倒されるも、2枚目のブラキン様と必殺フェンリルがこんにちはして幕引き。
ただのゴリラ野郎でした🦍
3回戦 黒竜 ○
勝ったんですが、相手のコンセプトは分からず…グッドスタッフ的な構築でした。
端的に語ると、デスゲージタイマーやら設置拾うカードやらでリソースを増やす動きをしてました。
こちらは必殺フェンリルで轢き殺しました…
ここで全勝者が1人なんで終了。僕は2-1ですね。
全然引きたいカード引けてないので、構築的には負けですね。。猛反。
と、言うわけで、少々ながら、今回、採用した新カードについて解説しようと思います。
○復活の魔狼 フェンリル
新フェンリル。手札から捨てられると2ゲージで飛んできます。
自分か相手の手札が0枚だと打点が3になります。主に自分を0にして使うのが主流です(満足しようぜ!)
新カードではありませんが、同時採用した無慈悲な圧力で、アタックフェイズ中に追加攻撃させるのがメインの採用理由です。
攻撃力10000、防御8000、ソウルガードもあり、攻めにも守りにも、ブラキンにつぐエースです。4投が丸かったですが、たまに引きすぎるので注意を。
新ジョーカー。この子は特殊で、そのターン中に手札を捨ててるとノーコストで対抗コールができます。アタックフェイズにコールして追加攻撃したり、そのまま必殺フェンリルのコストになるので非常に便利でした。3にしてもいいカモとおもいます。
大魔法 天壌のビフレスト
2種類の効果がありますが、このデッキで使うのは上の回収効果。採用モンスターが全てアースガルドなので、モンスターならば、なんでも回収できます。ライフも回収できるのでカオスブレイドジョーカーのコストも捻出できます。
先行で複数引いても、とりあえず下の効果でデッキ減らせるので、増量検討中です。。
○エリネドの指輪
さらっと今回1の注目株。プレイヤーが攻撃されないといけませんが、攻撃を無効にした上で、手札交換とライフ+1。
…ただし、このデッキでは、後半の効果が化けます。アルヴィドルでさらにドローしたり、フェンリルを捨てて、大型の盾としたり。
このカードを撃つことでシャインブレイドジョーカーが、能力の条件を満たすので、適当に捨てても仕事があります(社員だけに)
レジェンドのトリッキーさを強く出してくれるカードです。4投安定ですね。
てなわけで、権利こそ逃しましたが、新レジェンドがどこまで動けるか見えてきたので、また懲りずに大会に参加しようとおもいます。
次こそは、権利獲得報告にしたいですねー( ̄∇ ̄)
でわでわ(*⁰▿⁰*)
CCC〜カオスとトイレと時々、円卓〜
こんにちは、ちばろんです。
こちらの記事は、7/1(6/24先行)発売、CCC(カオスコントロールクライシス)収録のレジェンドワールドのカードを紹介しちゃいます。
長いので早速。。。。
○C・タルタロス
(´-`).。oO(うちの神様の親戚かな?)
1ゲージ、ソウル持ち、ターン1、対抗で手札を捨てるとモンスターを、1体破壊します。
対抗除去、手札切れる点が強く、ゲージも軽い。カオスです。
○トイレの華子さん
今弾の問題児。トイレのエースモンスターです。
トイレのアイテムからしかコールできませんが、コール時に相手場の全破壊+ライフを回復、3回攻撃、とモンスター許さないマンです。
打撃も2なので、詰めで、除去6点としても戦えて便利。
○C・オシリス
世界に3枚しか無い神のカード…では無いですが、今回の高騰枠になりそうです。
登場時に名称ターン1でセンターにモンスターがあればチャージ&ドロー。
カオスでは必須、レジェンドでも、センターにサイズ0を置けばいいので、使い用はあります。
ただ、単体のスペックが低いので、張り替え自体がメリットになるようにする、オースィラのコストにするなど、構築時点で工夫が必要になります。バルソレイユ的なものがほしい…
○支配者の特権
場にサイズ3以上が3体以上あれば、使える魔法。現状カオス専用です。
効果は2つ。ドロップの同名カード以外のカードを手札に加える。と対抗でサイズ3以上のモンスターをスタンドします。
回収能力は、盾、ドローカード、必殺技など、その場に応じたカードを持ってこれ、スタンド能力は強力なギアゴッドをはじめとしたカオスモンスターをスタンドすることで必殺技感覚で使用できます。
ただ、初手4枚のカオスでモンスターを3体以上並べるという条件なので、リスクはたかそうです。
○不滅王剣デュランダル
デュランダルが強化されて帰って来た!
ガチレアとバディレアと、究極レアがあります(画像は究極レア)
能力は旧デュランダル同様バディに出来る能力と「王剣」カードを装備していれば、対抗で、装備出来る能力、場の英雄全てが相手の効果で破壊されなくなる能力です。
バディにするかどうかは使う人次第ですが、下の2つが非常に強化で、「対抗」装備なので、アタックフェイズの最後に装備して追加の攻撃をしたり、相手の効果破壊に対抗装備して、耐性を与えたり、器用な動きが可能です。
もちろん、装備変更持ちなので複数枚を使い回す使い方もできます(悪いことしたい)
C・アズラエル
カオスモンスター。レフトライトにいると、センターのモンスター全ての打撃力をあげます。
完全にカオスで使うようですね。レジェンドで使うなら、ロキやドーン伯爵をサポートするくらいしか思いつきません…
C・アクアリオ
アクアリオが、カオスモンスターに。
登場時に他のモンスター分ゲージチャージ…って変わってない(笑)
とはいえモンスターを最大4枚並べられるカオスでは最大3ゲージ。
レジェンドでは、何に使いますかね…星ならアクアリオで良いですし、サイズ3・星なことを生かせば…
ドラグソラール「…」
○一反木綿ペーパー
トイレのモンスター。登場時にトイレを何でもサーチします。戦術の起点になるカード。
アイテムはもちろん、モンスターも魔法も必殺技も…
なぜかターン1じゃないので、ギャンビットで2枚サーチもできます。
○円卓の騎士 ランスロット
英雄に円卓の騎士達が登場!
サイズ2で、ドロップの英雄1種類につき攻撃力が上がります。
また、手札の英雄を捨てると、相手モンスターを破壊し2回攻撃を得ます。ソウルガードもあり、今後の英雄の主力を担ってくれそうです。
○骨格標本 スカル・ダンディ
トイレのモンスター。トイレ⁇
効果は登場時に山札を3枚ドロップして妖精があれば1ドロー。地獄かな?
しかしながら、妖精の基本ギミックを支え、手札交換1打点となるので、採用圏内ですね。
○校舎3階手前から三番目のトイレ
(´-`).。oO(英語版の名前が見たい)
便器が武器に!
なんでもありだな、バディファイト。
装備時に山札3枚をソウルにいれ、自分が攻撃されるたびにソウルを抜き、対抗でソウル0のこのカードをドロップすると、トイレモンスターを手札・ドロップからコールします。
花子さんの逸話を完全再現してますね。
さりげなく、ドロップ肥やすのでオベロン、ソウルにあるので、剣士キリなどとのシナジーもあります。
ロキから一瞬で華子さんコールも!
○ベンジョー博士
メ○ンジョー博士の親戚かな?トイレに100年、、、
効果は、【起動で】ドロップのカード名が異なるカードを4枚以上山札の下に戻すことで発揮します。
4枚→2枚をゲージに、8枚→1枚ドロー、12枚→山札の好きなカードサーチ。
12枚の効果がえげつなく、4枚8枚もかなり強力です。山札の下に戻すので積み込みでループするそうですよ。
○呪いの人形 メリ姉さん
メリ姉さん。
妖精が攻撃を無効化されるとスタンドします.
(2回攻撃でよかったのでは…)
剛毅の勇士 リナルド
ドロップの英雄2枚をソウルに入れてコールできる英雄。
移動・ソウルガードがあり、壁になります。
王剣の打撃力分打撃力が上がるので、センターを開けて殴りましょう。
○英知の勇士 オリヴィエ
英雄のアイテムがあれば攻撃時、1ゲージ。シンプルに良い能力ですね。
2打点なのもいい。
○人体模型 ミギー・ナイスガイ
トイレ?
攻撃時に場のカードのソウルを1枚抜きます。
トイレからソウルを抜くカードですね…(他のカードでいい感)
一応、サーチが効くのと、場にのこれば2回以上使える可能性はありますね。
○大洗浄
相手の場を一掃するカード。バーンも入ります。
条件には注意を。
○無慈悲な圧力
手札のサイズ3を捨て、場のカードを破壊します。
アストラルクスを捨てれば、コールまで!
○格差社会
カオスのドラゴボンド互換です。
以上。
○王剣 カルンウェナン
英雄の数だけ打撃力が上がる王剣。
2回攻撃を持ち、攻撃力も標準クラスで、今回の英雄における打点の起点を作り出すカード。
もちろん装備変更するので、新デュランダル込みでの3パンを目当てに使うことになると思います。
○帝王剣ジュワユーズ
こちらも王剣。こっちは、攻撃時に手札1枚とゲージ1で、ドロップの英雄のアイテムを回収します。
主に、チェンジ先のデュランダル、ガラティーンを拾う役割での採用になりますね。
また、「手札を捨てる」ことができるので、アルヴィドル、ロータ等の効果を発動させることができます。
その代わり、本体の攻撃性能は低めに設定されてるので、連パンフィニッシュを狙うときはダメージ計算に注意です。
○ヴォイドシステム
デュアルでカオスな魔法。
ドロップのモンスターが6種以上あれば、ゲージ1で相手のモンスターを破壊できます。
先述の無慈悲な圧力と比較すると、どうしても使いにくい印象を受けます。
5枚目以降、カードの種類を散らす際の採用になりますね。
○C・クー・フーリン
ノーコスト攻撃力9000、貫通持ち(.シンプルイズベスト)
トライアルに入ってるC・マーナガルムとは打点・攻撃力・属性面での差別化が必要になります。
ゴッドジェネシスのデッキには両方入りますね…
C・プルート
ノーコスト打点4!!チカラアバレ!!!
清々しいまでにシンプルなバニラ(効果を持たない)モンスターです。
先行で引けると面白いですが、果たして入るのか…(やはりゴッドジェネシス)(レジェキチ特有の光速ムーブ)(先行10点)(ワンキルで差をつけろ!)
C・クラーケン
ワイダーサカーのサイズ3。他のモンスターが場にいると、カード効果による破壊・バウンスに耐性を持ちます。
ステータスも悪くなく、なかなか厄介な1枚です(特にカオスで)
ドーン伯爵など、毎ターン並べるのが容易なモンスターと組み合わせてあげたいです。
○人喰いの魔獣 ギーヴル
名前の通り、モンスターを喰います。
味方を喰わせると、そのターン中のワイダーサカーの攻撃力を+4000!しかも効果が永続してるので、効果起動後に出たカードにも適用されます(下記画像参照)
攻撃力が低いワイダーサカーの救世主です。
そして、起動のコストが「破壊」って書いてあるんですよね…これはもしや…おっと、誰か来たようだ。。
○円卓の騎士ユーウェイン
サイズ0の英雄。戦乙女じゃありません。効果は王剣を装備してると打点が3に。
先行や詰めで使えたら強そうなんで、「ひとときの夢」型に1枚挿すのがいいと思いました。
イラストかっこいい。
○英雄譚
場に英雄が2枚以上あれば、4ゲージ増やします。
(ハイパーエナジー、マジ許さん)
条件は比較的軽く、武器と、設置魔法だけで満たせます。
英雄属性があるので、マーリンの効果で採ることができる魔法で2〜3枚で十分仕事してくれるのも魅力的です。
(だが、ハイパーエナジー、お前はダメだ)
○利己的な浄化
カオスの魔法。ドロップのカオスを3枚山札の下に戻すとライフを3回復します。
カオスには、有力なモンスター魔法が数多く収録されたので、レジェンドワールドでも採用圏内です。
復活不能な必殺技を打たれても生き残る可能性が生まれたのは評価できます。
○開かずの間
ただ使うと、ゲージ1の盾ですが、場にトイレがあると、場のカードからソウルを1枚抜けます。
ドラゴンツヴァイのトリプルバスターを剥がしたり、自分のトイレからソウルを外すことで相手の計算を狂わすテクニカルな運用が可能なことを頭に入れて使用・もしくは対面しましょう。
○トイレに引きずりこむ
(逆セクハラ…)
トイレの必殺技です。華子さんがいれば使えて2ゲージ3点を与えます。トイレ属性でサーチ可能なことからピン刺しで構築されることが多いです。
C・ハーデス
カオスのシークレットパックの1枚。
能力もりもりの脳筋カード。貫通!二回攻撃!攻守10000!打点3!
ただし、コールコストはゲージ5、ライフリンク3…
カオスはこれを踏み倒せるので、割と出せたりしますが、レジェンドで使うとしたら、かなり工夫しないとですね。
ゲージ面もですし、耐性面もです。
必殺フェンリルをよく使う身としては、防御10000はなかなか抜かれないので、効果破壊をいかに守るかが課題かと(バルソレイユはやめて〜)
ステータスは高いので、使ってあげたいと思ってます。
いかがでしたでしょうか。なかなか強化に恵まれないレジェンドワールドですが、今回、新しいアーキタイプ【トイレ】が登場し、使ってる人が増えてる印象です。
以前からある【英雄】も今まで以上の攻撃性能を得たので、またデッキとして紹介したいです。
そして、【ワイダーサカー】、個人的には、【ゾディアック】も構築を変えようと思ってます。
まだまだ研究は始まったばかり。今年の夏はレジェンドワールドを組んでみるのはいかがでしょうか⁇
それでは、また次回の記事で(*´∀`)♪
カオスなレジェンド達(カード紹介)
こんにちは、ちばろんです。
夏がいよいよ始まりますね。すでにもう暑くて干上がっちゃいそうな気候ですが、バディファイトも熱い夏がやって来ますよ!!
新デッキ!新パック!新フラッグ!!!
てことで、ここでは7/1(6/24先行発売日)発売の「混沌の支配者」から、レジェンドWのカードを紹介します。
○C(カオス)・マーナガルム
マーナガルムが、カオスモンスターに!
能力は元と同じ貫通ですが、ノーコスト打撃3です。
もちろんアースガルドなんで、必殺フェンリルまでの繋ぎとして非常に優秀です!
ただし、グレイプニルから出ると動けないので、旧来のデッキに入れる方はご注意を。。
○C・ジャバウォック
ジャバウォック…レジェンズ…うっ、頭が…(分かる人は同世代)
変わった能力を持つ、サイズ3です。
対抗で、ライト、レフトからセンターに移動できます。
まるで脇役だったのに総選挙で話題をかっさらっていった(自主規制)
使い勝手は。。どうでしょ?カオスであれば、攻撃されたセンターのモンスターを押し出して貫通避けたりできますが、レジェンドでは…
このカードが出てるということは、他のモンスターはサイズ0ですし。あと、ライトレフトのこのカードが貫通持ちのモンスターに攻撃されてセンターに移動したら、貫通貰うんですかね?
移動しなきゃいいわけですが、効果対抗貫通付与は無くは無いので…
○C・アスクレピオス
アスクレピオス…君、堕ちてたのか。。
魔法薬の作り手が満を持して登場。効果はセンターのモンスターの枚数分、ライフを回復…うん、カオス用ですね。現状2枚まで並ぶので、+2はいけますがちとしょっぱい。
3枚まで置けるようになったら、良さげなんですがね。
レジェンドでは、ノーコストサイズ3英雄なことに将来的な活路を…
○混沌より来るもの
カオスが2枚以上あれば使えるナイスワンです。
一応、レジェンド/カオスの武器があるので、レジェンドでも使えます。
ナイスワンは強いですが、採用できるかは微妙なとこです(設置4種くらい来ればって感じです)
○Cの侵食
サイズ3以上が3枚以上あれば、場のモンスター全ての打撃力をあげます。解散。
○カオスエナジー
カオスのエナジーです。それ以上言うことは無い。
特殊フラッグ先輩の百鬼はネイキッドに対応してたのにこれは…酷い。
○Chaos Absorber
カオスの武器です。
レストしてゲージ獲得とドロップすることでターン中の貫通を無効化します。
トリプルバスターを許さない鉄の意志を感じます。しかし枠が…
○世界機能強制停止
痛い名前の必殺技!です。
トライアルの必殺にしては強く、センターのモンスター全ての打撃力の合計でダメージを飛ばします。カオスなら2体分。レジェンドならカオスブレイドジョーカー、魔王ケットシーで打撃力をあげるので、2ゲージ5点以上も叩き出せます。
レジェンドがずっと欲しかったカードが出ました(・∀・)
てなわけで、トライアルデッキには8種。次の記事でCCC(カオスコントロールクライシス)収録のカード達を紹介していきます。それでは一旦、Chao〜!
冷王様の凱旋(新カード紹介)
こんにちは、ちばろんです。
6/3、バッツアルティメットブースター「バディクエスト〜冒険者vs魔王〜」「ヒーロー大戦 NEW GENERATIONS」が発売されますね。
ダンジョンワールドがメインのバディクエストは、デュアルカードも多数収録されていて、レジェンド使いの私も非常にワクワクしてるところです。。
そして、今年もやってきましたヒーロー大戦。
ヒーローWの様々なテーマに新規カードが収録され、新テーマも⁇な内容になってます。
そんな2つのブースターから、レジェンドWのカードを紹介します。
○氷竜魔王ミセリア
人気キャラ、ミセリアが今回も降臨!(まぁ、ダンジョンWの王様ですからね)
能力は、場のカード効果が無効化されなくなる効果と、後述の「仮面剣士キリ」の効果で登場すると相手の場のカード効果を無効化します!
二回攻撃、ソウルガードも持ち、ダンジョン、レジェンド、両ワールドで使うのに無理がないデザインになってます。
現環境では、アタックフェイズ中に効果無効化してくる「ドラゴンフォース 正義の型」へのメタカードになるほか、「魔王竜 バッツ」など強力な耐性を持つカードを無力化できる点で評価できます。
メインから採用の他、サイドボードにあっても対戦環境に影響を与える1枚になりそうです。
○不滅の剣聖 ショウセツ
正雪さんが冒険者に!
効果は、アイテムに破壊耐性を与えることとアイテムの攻撃時に相手のモンスターのソウルをはがせます。移動、ソウルガード持ち。
対抗で破壊されることがネックだった、二刀流、英雄にとって救世主のような存在。
本人もソウルガード持ちなので、破壊してアイテムも、、とは簡単にいきませんしね。
またソウルを剥がす能力は、ターン1制限がないので、二回攻撃、二刀流とは非常に相性がいいわけです。
○魔王の飼い猫ケットシー
ケットシーが魔王に!
ダンジョンのデュアルなんで、オゾンが猫だらけになるニャー!
効果はと言うと、ドロップゾーンに魔王、妖精が7枚以上あるとセンターのモンスターの打撃力を+2します。
今回の魔王たちはもちろん、オゾンZが打撃力+2で連パンしてきたらたまったもんじゃありません。。
ちなみに、レジェンドでも、カオスブレイドジョーカーや今回のミセリアが魔王なんで意外と7枚なら溜まります。この2枚はアースガルドでもあるので、必殺フェンリルが打撃力5で何度もアタックしてくるみたいですよ…
○仮面剣士キリ
死神…じゃなくて、剣士なキリ君。
登場時に場のカードからソウルを剥がして、ライフを+1します。
自分の場も対象に取れるので、フィンブルの冬や、アポカディプスの達成にも貢献します。
もう1つは、対抗で手札のミセリアに変身する能力。
メインフェイズ中に使ってミセリアの効果無効化能力をしてもいいですし、攻撃後に使えば攻撃回数を増やせます。
また、相手ターンに使えば、サクリファイスエスケープ、そして無効化が入ります。
ジェネリックの「盤上この一手」でドロップから呼んだりできるので、可能性の鬼みたいなカードだと思ってます。
○制服英雄ヴァルキリーフリル
こちらは、ヒーロー大戦のカード。英雄なフリル。
手札から捨てられるとライフを+1、自分の場のカードが手札に戻ると場のカードを攻撃力、防御力+1000します。
うーむ、今回のカードでは使いにくい部類ですね。
2つの能力がかみ合っているわけでもなく、両ワールドとしても、どちらかしか使わないと言う…
いちおう、新規の英雄なんで、英雄の種類のかさましにはなるんですけどね。
ということで、今回の収録5枚の紹介でした。
いかがだったでしょうか?
どちらも、デッキタイプ・ギミックを選びますが効果は強力かつ、ゲームのフィニッシュを決めるカードなので、早くつかってみたいです!
各Wともに、魅力的なカードが多数収録されているので、新しいデッキを組んだり、既存のデッキの強化に、お財布が軽くなりそうな内容ですねーー。
それでは、また( ´ ▽ ` )ノシ
はじめまして(?)
この度、ブログを再開設しました〜
私、ちばろんと申します。
知ってる方はこれからもよろしく、はじめましての方ははじめまして。
ここではバディファイト(だいたいレジェンドW)のことを書いていきたいと思っています。
時間があるときにでも見ていってもらえればなって感じの更新になると思いますが、よろしくお願いします。